Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Gets the time that has elapsed since the storyboard started playing.
Syntax
HRESULT GetElapsedTime(
[out] UI_ANIMATION_SECONDS *elapsedTime
);
Parameters
[out] elapsedTime
The elapsed time.
Return value
If this method succeeds, it returns S_OK. Otherwise, it returns an HRESULT error code. See Windows Animation Error Codes for a list of error codes.
| Return code | Description |
|---|---|
|
The storyboard is not playing. |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client | Windows 8, Windows 7 and Platform Update for Windows 7 [desktop apps | UWP apps] |
| Minimum supported server | None supported |
| Target Platform | Windows |
| Header | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |