Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Podany format DXGI jest nieprawidłowy dla tej metody tworzenia obiektu docelowego renderowania.
Możliwe przyczyny
Tworzenie obiektów rendertarget HWND lub DC przy użyciu identyfikatora ID2D1Factory::CreateHwndRenderTarget lub ID2D1Factory::CreateDCRenderTarget wprowadza dodatkowe ograniczenia w formacie powierzchni obiektu docelowego. W szczególności te cele powinny być typu DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM lub DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.
Możliwe poprawki
Aby rozwiązać ten problem, sprawdź, czy format określony dla elementu rendertarget HWND lub DC aplikacji jest jednym z formatów wymienionych powyżej. Jeśli aplikacja nie musi wymagać tego typu obiektów docelowych, rozważ renderowanie tekstury zamiast tego, opcje formatowania powierzchni dla zgodności, ponieważ element docelowy może być mniej restrykcyjny.