Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ta sekcja zawiera informacje o strukturach D3DX 11.
Nuta
Biblioteka narzędzi D3DX (D3DX 9, D3DX 10 i D3DX 11) jest przestarzała dla systemu Windows 8 i nie jest obsługiwana w przypadku aplikacji ze Sklepu Windows.
W tej sekcji
| Temat | Opis |
|---|---|
|
D3DX11_IMAGE_INFO |
Uwaga: Biblioteka narzędzi D3DX (D3DX 9, D3DX 10 i D3DX 11) jest przestarzała dla systemu Windows 8 i nie jest obsługiwana w przypadku aplikacji ze Sklepu Windows. Opcjonalnie podaj informacje dotyczące interfejsów API modułu ładującego tekstury w celu kontrolowania sposobu ładowania tekstur. Wartość D3DX11_DEFAULT dla dowolnego z tych parametrów spowoduje, że D3DX automatycznie użyje wartości z pliku źródłowego. |
|
D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO |
Uwaga: Biblioteka narzędzi D3DX (D3DX 9, D3DX 10 i D3DX 11) jest przestarzała dla systemu Windows 8 i nie jest obsługiwana w przypadku aplikacji ze Sklepu Windows. Opcjonalnie podaj informacje dotyczące interfejsów API modułu ładującego tekstury w celu kontrolowania sposobu ładowania tekstur. Wartość D3DX11_DEFAULT dla dowolnego z tych parametrów spowoduje, że D3DX automatycznie użyje wartości z pliku źródłowego. |
|
D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO |
Uwaga: Biblioteka narzędzi D3DX (D3DX 9, D3DX 10 i D3DX 11) jest przestarzała dla systemu Windows 8 i nie jest obsługiwana w przypadku aplikacji ze Sklepu Windows. Opisuje parametry używane do ładowania tekstury z innej tekstury. |
Tematy pokrewne
-
dokumentacji D3DX 11