Udostępnij przez


Struktury D3DX (grafika Direct3D 11)

Ta sekcja zawiera informacje o strukturach D3DX 11.

Nuta

Biblioteka narzędzi D3DX (D3DX 9, D3DX 10 i D3DX 11) jest przestarzała dla systemu Windows 8 i nie jest obsługiwana w przypadku aplikacji ze Sklepu Windows.

W tej sekcji

Temat Opis
D3DX11_IMAGE_INFO
Uwaga: Biblioteka narzędzi D3DX (D3DX 9, D3DX 10 i D3DX 11) jest przestarzała dla systemu Windows 8 i nie jest obsługiwana w przypadku aplikacji ze Sklepu Windows.
Opcjonalnie podaj informacje dotyczące interfejsów API modułu ładującego tekstury w celu kontrolowania sposobu ładowania tekstur. Wartość D3DX11_DEFAULT dla dowolnego z tych parametrów spowoduje, że D3DX automatycznie użyje wartości z pliku źródłowego.
D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO
Uwaga: Biblioteka narzędzi D3DX (D3DX 9, D3DX 10 i D3DX 11) jest przestarzała dla systemu Windows 8 i nie jest obsługiwana w przypadku aplikacji ze Sklepu Windows.
Opcjonalnie podaj informacje dotyczące interfejsów API modułu ładującego tekstury w celu kontrolowania sposobu ładowania tekstur. Wartość D3DX11_DEFAULT dla dowolnego z tych parametrów spowoduje, że D3DX automatycznie użyje wartości z pliku źródłowego.
D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO
Uwaga: Biblioteka narzędzi D3DX (D3DX 9, D3DX 10 i D3DX 11) jest przestarzała dla systemu Windows 8 i nie jest obsługiwana w przypadku aplikacji ze Sklepu Windows.
Opisuje parametry używane do ładowania tekstury z innej tekstury.

dokumentacji D3DX 11