Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ta sekcja zawiera informacje referencyjne dotyczące interfejsów modelu obiektów składników (COM) źródła efektów 11.
W tej sekcji
| Temat | Opis |
|---|---|
|
ID3DX11Effect |
Interfejs ID3DX11Effect zarządza zestawem obiektów stanu, zasobów i cieniowania w celu zaimplementowania efektu renderowania. |
|
ID3DX11EffectBlendVariable |
Interfejs blend-variable uzyskuje dostęp do stanu blend. |
|
ID3DX11EffectClassInstanceVariable |
Uzyskuje dostęp do wystąpienia klasy. |
|
ID3DX11EffectConstantBuffer |
Interfejs stałego buforu uzyskuje dostęp do stałych lub tekstur. |
|
ID3DX11EffectDepthStencilVariable |
Interfejs ze zmienną głębią uzyskuje dostęp do stanu wzornika głębi. |
|
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable |
Interfejs zmiennej widoku widoku głębokości uzyskuje dostęp do widoku wzornika głębi. |
|
ID3DX11EffectGroup |
Interfejs ID3DX11EffectGroup uzyskuje dostęp do grupy efektu. Okres istnienia obiektu ID3DX11EffectGroup jest równy okresowi istnienia obiektu nadrzędnego ID3DX11Effect. |
|
ID3DX11EffectInterfaceVariable |
Uzyskuje dostęp do zmiennej interfejsu. |
|
ID3DX11EffectMatrixVariable |
Interfejs zmiennej macierzy uzyskuje dostęp do macierzy. |
|
ID3DX11EffectPass |
Interfejs ID3DX11EffectPass hermetyzuje przypisania stanu w ramach techniki. Okres istnienia obiektu ID3DX11EffectPass jest równy okresowi istnienia obiektu nadrzędnego ID3DX11Effect. |
|
ID3DX11EffectRasterizerVariable |
Interfejs zmiennej rasteryzatora uzyskuje dostęp do stanu rasteryzatora. |
|
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable |
Interfejs render-target-view uzyskuje dostęp do obiektu docelowego renderowania. |
|
ID3DX11EffectSamplerVariable |
Interfejs próbkatora uzyskuje dostęp do stanu próbkatora. |
|
ID3DX11EffectScalarVariable |
Interfejs effect-scalar-variable uzyskuje dostęp do wartości skalarnych. |
|
ID3DX11EffectShaderResourceVariable |
Interfejs cieniowania zasobów uzyskuje dostęp do zasobu cieniowania. |
|
ID3DX11EffectShaderVariable |
Interfejs zmienny cieniowania uzyskuje dostęp do zmiennej cieniowania. |
|
ID3DX11EffectStringVariable |
Interfejs zmiennej ciągu uzyskuje dostęp do zmiennej ciągu. |
|
ID3DX11EffectTechnique |
Interfejs ID3DX11EffectTechnique jest kolekcją przebiegów. Okres istnienia obiektu ID3DX11EffectTechnique jest równy okresowi istnienia obiektu nadrzędnego ID3DX11Effect. |
|
ID3DX11EffectType |
Interfejs ID3DX11EffectType uzyskuje dostęp do zmiennych efektów według typu. Okres istnienia obiektu ID3DX11EffectType jest równy okresowi istnienia obiektu nadrzędnego ID3DX11Effect. |
|
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable |
Uzyskuje dostęp do nieuporządkowanego widoku dostępu. |
|
ID3DX11EffectVariable |
Interfejs ID3DX11EffectVariable jest klasą bazową dla wszystkich zmiennych efektów. Okres istnienia obiektu ID3DX11EffectVariable jest równy okresowi istnienia obiektu nadrzędnego ID3DX11Effect. |
|
ID3DX11EffectVectorVariable |
Interfejs zmiennej wektorowej uzyskuje dostęp do wektora czteroskładnikowego. |