Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Użyj parametrów w tej sekcji, aby zdefiniować pule kafelków za pośrednictwem interfejsu API ID3D11Device::CreateBuffer API.
-
rozmiar
-
Rozmiar alokacji jako wielokrotność 64 KB. 0 jest prawidłowe, ponieważ można później użyć ID3D11DeviceContext2::ResizeTilePool operacji.
-
obsługiwane flagi błędów zasobów
-
D3D11_RESOURCE_MISC_TILE_POOL (identyfikuje zasób jako pulę kafelków), D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED, _SHARED_KEYEDMUTEX lub _SHARED_NTHANDLE.
-
obsługiwane użycie zasobów
-
D3D11_USAGE_DEFAULT tylko.
Tematy pokrewne