Udostępnij przez


Parametry tworzenia puli kafelków

Użyj parametrów w tej sekcji, aby zdefiniować pule kafelków za pośrednictwem interfejsu API ID3D11Device::CreateBuffer API.

rozmiar

Rozmiar alokacji jako wielokrotność 64 KB. 0 jest prawidłowe, ponieważ można później użyć ID3D11DeviceContext2::ResizeTilePool operacji.

obsługiwane flagi błędów zasobów

D3D11_RESOURCE_MISC_TILE_POOL (identyfikuje zasób jako pulę kafelków), D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED, _SHARED_KEYEDMUTEX lub _SHARED_NTHANDLE.

obsługiwane użycie zasobów

D3D11_USAGE_DEFAULT tylko.

Tworzenie zasobów kafelków