Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Funkcja Direct3D 11.2 uwidacznia obsługę zasobów kafelkowych w dwóch warstwach z wartościami D3D11_TILED_RESOURCES_TIER.
Aby zbadać, czy sprzęt i sterownik obsługują kafelki zasobów i na jakim poziomie warstwy, przekaż wartość D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1 do parametru Feature parametru ID3D11Device::CheckFeatureSupport. Ponadto przekaż wskaźnik do struktury D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 do parametru pFeatureSupportData i przekaż rozmiar struktury D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 do parametru FeatureSupportDataSize. CheckFeatureSupport zwraca poziom warstwy jako wartość D3D11_TILED_RESOURCES_TIER w TiledResourcesTier elementu członkowskiego D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1.
W tej sekcji opisano te dwie warstwy.
W tej sekcji
| Temat | Opis |
|---|---|
|
warstwa 1 |
W tej sekcji opisano obsługę warstwy 1. |
|
warstwy 2 |
W tej sekcji opisano obsługę warstwy 2. |