Udostępnij przez


Odwołanie cieniowania (grafika Direct3D 12)

W tej sekcji opisano interfejsy API Direct3D 12 zadeklarowane w pliku d3d12shader.h, co ułatwia tworzenie programowalnych cieniowania i zarządzanie nimi. Cieniowania to programy wykonywalne, które są programowane wyłącznie przy użyciu programu HLSL.

W tej sekcji

Temat Opis
interfejsy cieniowania
d3d12shader.h deklaruje następujące interfejsy.
struktury cieniowania
d3d12shader.h deklaruje następujące struktury, które są używane do tworzenia i używania cieniowania.
Cieniowanie wyliczeń
d3d12shader.h deklaruje następujące wyliczenia, które określają informacje o cieniowaniu.

dokumentacji Direct3D 12