Udostępnij przez


Uzyskiwanie dostępu do buforu frontu kolorów (Direct3D 9)

Uzyskiwanie dostępu do buforu frontu jest dozwolone za pośrednictwem metody IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData. Ta metoda jest jedynym sposobem uzyskania zrzutu ekranu sceny antyaliasingowej.

Prezentacja sceny