Udostępnij przez


Antialiasing (Direct3D 9)

Antialiasing to technika, której można użyć, aby zredukować efekt pikseli przypominających schody przy rysowaniu linii, która nie jest dokładnie pozioma lub pionowa. W trójwymiarowych scenach ten artefakt jest najbardziej zauważalny na granicach między wielokątami różnych kolorów. Antialiasing skutecznie łączy piksele na tych granicach, aby stworzyć bardziej naturalny wygląd sceny.

potok pikselowy