Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Defines the fundamental Direct3D color type.
typedef DWORD D3DCOLOR;
Remarks
A four byte value that typically represents the alpha, red, green, and blue components of a color. It can also represent luminance and brightness.
You can set the D3DCOLOR type using one of the following macros.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
See also