Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Identifies the transformation matrix being set as the world transformation matrix.
Syntax
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);
Parameters
This macro has no parameters.
Return value
A D3DTRANSFORMSTATETYPE equivalent to D3DTS_WORLDMATRIX(0).
Remarks
This macro is provided to facilitate porting existing applications to Direct3D 9.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
See also