Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Note
The D3DX utility library is deprecated. We recommend that you use DirectXMath instead.
Determines the dot product of two 3D vectors.
Syntax
FLOAT D3DXVec3Dot(
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV1,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV2
);
Parameters
-
pV1 [in]
-
Type: const D3DXVECTOR3*
Pointer to a source D3DXVECTOR3 structure.
-
pV2 [in]
-
Type: const D3DXVECTOR3*
Pointer to a source D3DXVECTOR3 structure.
Return value
Type: FLOAT
The dot-product.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
| Library |
|
See also