Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Note
The D3DX utility library is deprecated. We recommend that you use DirectXMath instead.
Determines the dot product of two 4D vectors.
Syntax
FLOAT D3DXVec4Dot(
_In_ const D3DXVECTOR4 *pV1,
_In_ const D3DXVECTOR4 *pV2
);
Parameters
-
pV1 [in]
-
Type: const D3DXVECTOR4*
Pointer to a source D3DXVECTOR4 structure.
-
pV2 [in]
-
Type: const D3DXVECTOR4*
Pointer to a source D3DXVECTOR4 structure.
Return value
Type: FLOAT
The dot product.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
| Library |
|
See also