Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ta sekcja zawiera informacje referencyjne dotyczące funkcji, które należy zaimplementować podczas pracy z biblioteką narzędzi D3DX. Zaimplementowano następujące funkcje.
- funkcje animacji
- funkcje ogólnego przeznaczenia
- funkcje matematyczne
- Mesh Functions
- funkcji UVAtlas
- wstępnie skompilowane funkcje transferu promieniowego
- funkcje cieniowania
- funkcje rysunku kształtu
- funkcje tekstury w D3DX 9
Tematy pokrewne