Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Efekty to abstrakcja wyższego poziomu, która wykorzystuje cieniowanie wierzchołków i pikseli w celu hermetyzacji efektów renderowania. Efekty można napisać przy użyciu języka wysokiego poziomu lub języka zestawu cieniowania.
Poniżej przedstawiono tematy interfejsu API.
- interfejsy efektów
- funkcje efektów
- struktury efektów
- stałe efektu
- format efektu (Direct3D 9)
- adnotacje i semantyka w warstwie DirectX w warstwie Standardowa
Alternatywą dla używania interfejsu API do tworzenia efektów jest również użycie narzędzia kompilowania wiersza polecenia. Zobacz Effect-Compiler Tool.
Tematy pokrewne
-
dokumentacja dla Direct3D 9