Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Istnieją dwa sposoby dodawania mgły do sceny: z mgłą pikseli i/lub mgły wierzchołka. W poniższych tematach przedstawiono formuły używane w równaniach mgły, a także implementowanie wierzchołka i mgły pikseli. Aplikacja może zaimplementować mgłę z cieniatorem wierzchołka i mgłą pikseli jednocześnie, jeśli jest to konieczne.
- Formuły mgły
- parametry mgły
- mieszanie mgły
- kolor mgły
- mgły wierzchołków
- Pixel Fog
Mieszanie mgły jest kontrolowane przez stany renderowania; nie jest częścią programowalnego potoku pikseli.
Tematy pokrewne