Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Gets an animation set, given its name.
Syntax
HRESULT GetAnimationSetByName(
[in] LPCSTR pName,
[out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);
Parameters
-
pName [in]
-
Type: LPCSTR
String containing the name of the animation set.
-
ppAnimSet [out]
-
Type: LPD3DXANIMATIONSET*
Pointer to the ID3DXAnimationSet animation set.
Return value
Type: HRESULT
If the method succeeds, the return value is S_OK. If the method fails, the following value will be returned: D3DERR_INVALIDCALL.
Remarks
The animation controller contains an array of animation sets. This method returns an animation set that has the given name.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
| Library |
|
See also