Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Sets the priority blending weight used by the animation controller.
Syntax
HRESULT SetPriorityBlend(
[in] FLOAT BlendWeight
);
Parameters
-
BlendWeight [in]
-
Type: FLOAT
Priority blending weight used by the animation controller.
Return value
Type: HRESULT
If the method succeeds, the return value is S_OK. If the method fails, the return value can be one of the following values: D3DERR_INVALIDCALL.
Remarks
The blend weight is used to blend high and low priority tracks together.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
| Library |
|
See also