Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Initiate the rendering of a hemispheric environment map.
Syntax
HRESULT BeginHemisphere(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
Parameters
-
pTexZPos [in]
-
Type: LPDIRECT3DTEXTURE9
Pointer to an IDirect3DTexture9 interface that represents the positive texture render surface.
-
pTexZNeg [in]
-
Type: LPDIRECT3DTEXTURE9
Pointer to an IDirect3DTexture9 interface that represents the negative texture render surface.
Return value
Type: HRESULT
If the method succeeds, the return value is D3D_OK. If the method fails, the return value can be one of the following: D3DERR_INVALIDCALL.E_FAIL
Remarks
See ID3DXRenderToEnvMap::Face to draw the face.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
| Library |
|
See also