Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Forces all batched sprites to be submitted to the device. Device states remain as they were after the last call to ID3DXSprite::Begin. The list of batched sprites is then cleared.
Syntax
HRESULT Flush();
Parameters
This method has no parameters.
Return value
Type: HRESULT
If the method succeeds, the return value is S_OK. If the method fails, the following value will be returned.D3DERR_INVALIDCALL
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
| Library |
|
See also