Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Sets the (u, v) texture coordinates of each texel.
Syntax
HRESULT SetTexelMap(
[in] D3DXVECTOR2 *pTexelData
);
Parameters
-
pTexelData [in]
-
Type: D3DXVECTOR2*
Pointer to the location in pixel (u, v) texture coordinates where each texel is located.
Return value
Type: HRESULT
If the method succeeds, the return value is S_OK. If the method fails, the following value will be returned.D3DERR_INVALIDCALL
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
| Library |
|
See also