Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Depth buffers are associated with the device. Applications are required to move the depth buffers when they set render targets. The IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface and IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface methods are used to manipulate depth buffers.
Related topics