Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Definiuje prostą siatkę. Pierwsza tablica to lista wierzchołków, a druga tablica definiuje twarze siatki przez indeksowanie do tablicy wierzchołków.
template Mesh
{
<3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
DWORD nVertices;
array Vector vertices[nVertices];
DWORD nFaces;
array MeshFace faces[nFaces];
[...]
}
Gdzie:
- nVertices — liczba wierzchołków.
- wierzchołki wektorów tablicy[nVertices] — tablica wierzchołków typu Vector. Zobacz Vector.
- nFaces — liczba twarzy.
- array MeshFace faces[nFaces] — tablica twarzy, z których każdy ma typ MeshFace. Zobacz MeshFace.
- [ ... ] - W tym miejscu można użyć dowolnego szablonu pliku .x. Dzięki temu architektura jest rozszerzalna. szablony Material i TextureFilename są zwykle używane.
Zobacz też