Udostępnij przez


Ustawianie stanu urządzenia w potokach funkcji stałej, cieniowania

Ta sekcja zawiera kluczowe różnice między ustawianiem stanu urządzenia przy użyciu funkcji stałej i programowalnego potoku cieniowania.

Poniżej przedstawiono stany urządzeń, które można ustawić tylko dla potoku funkcji stałej:

Poniżej przedstawiono stany renderowania urządzenia, które można ustawić za pomocą IDirect3DDevice9::SetRenderState dla potoków funkcji stałych i programowalnego cieniowania:

  • Stan docelowy renderowania: D3DRS_COLORWRITEENABLE, D3DRS_COLORWRITEENABLE1, D3DRS_COLORWRITEENABLE2, D3DRS_COLORWRITEENABLE3, D3DRS_SRGBWRITEENABLE
  • Stan głębokości: D3DRS_ZENABLE, D3DRS_ZWRITEENABLE, D3DRS_ZFUNC, D3DRS_SLOPESCALEDEPTHBIAS, D3DRS_DEPTHBIAS
  • Stan wzornika: D3DRS_STENCILENABLE, D3DRS_STENCILFAIL, D3DRS_STENCILZFAIL, D3DRS_STENCILPASS, D3DRS_STENCILFUNC, D3DRS_STENCILREF, D3DRS_STENCILMASK, D3DRS_STENCILWRITEMASK, D3DRS_TWOSIDEDSTENCILMODE, D3DRS_CCW_STENCILFAIL, D3DRS_CCW_STENCILZFAIL, D3DRS_CCW_STENCILPASS, D3DRS_CCW_STENCILFUNC
  • Łączenie alfa: D3DRS_SRCBLEND, D3DRS_DESTBLEND, D3DRS_BLENDOP, D3DRS_BLENDFACTOR, D3DRS_SEPARATEALPHABLENDENABLE, D3DRS_SRCBLENDALPHA, D3DRS_DESTBLENDALPHA, D3DRS_BLENDOPALPHA
  • Test alfa: D3DRS_ALPHATESTENABLE, D3DRS_ALPHAREF, D3DRS_ALPHAFUNC
  • Stan rasteryzatora: D3DRS_FILLMODE, D3DRS_LASTPIXEL, D3DRS_DITHERENABLE (powierzchnie 16-bitowe)
  • Uśmiercanie: D3DRS_CULLMODE
  • Wycinki: D3DRS_CLIPPING, D3DRS_CLIPPLANEENABLE
  • Nożyce: D3DRS_SCISSORTESTENABLE
  • Próbkatory tekstur: D3DRS_WRAP0, D3DRS_WRAP1, D3DRS_WRAP2, D3DRS_WRAP3, D3DRS_WRAP4, D3DRS_WRAP5, D3DRS_WRAP6, D3DRS_WRAP7, D3DRS_WRAP8, D3DRS_WRAP9, D3DRS_WRAP10, D3DRS_WRAP11, D3DRS_WRAP12, D3DRS_WRAP13, D3DRS_WRAP14, D3DRS_WRAP15
  • Anty aliasowanie: D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS, D3DRS_MULTISAMPLEMASK, D3DRS_ANTIALIASEDLINEENABLE
  • Sprites punktów: D3DRS_POINTSIZE, D3DRS_POINTSIZE_MIN, D3DRS_POINTSPRITEENABLE, D3DRS_POINTSIZE_MAXD3DRS_POINTSCALEENABLE, D3DRS_POINTSCALE_A, D3DRS_POINTSCALE_B, D3DRS_POINTSCALE_C
  • N-patches: D3DRS_PATCHEDGESTYLE, D3DRS_POSITIONDEGREE, D3DRS_NORMALDEGREE, D3DRS_MINTESSELLATIONLEVEL, D3DRS_MAXTESSELLATIONLEVEL, D3DRS_ADAPTIVETESS_X, D3DRS_ADAPTIVETESS_Y, D3DRS_ADAPTIVETESS_Z, D3DRS_ADAPTIVETESS_W, D3DRS_ENABLEADAPTIVETESSELLATION

tematy zaawansowane