Udostępnij przez


Struktury DXGI

Ta sekcja zawiera informacje o strukturach udostępnianych przez DXGI.

W tej sekcji

Temat Opis
D3DCOLORVALUE
Reprezentuje wartość koloru z alfa, która jest używana do przezroczystości.
DXGI_ADAPTER_DESC
Opisuje adapter (lub kartę wideo) przy użyciu DXGI 1.0.
DXGI_ADAPTER_DESC1
Opisuje adapter (lub kartę wideo) przy użyciu DXGI 1.1.
DXGI_ADAPTER_DESC2
Opisuje kartę (lub kartę wideo), która korzysta z infrastruktury grafiki Microsoft DirectX (DXGI) 1.2.
DXGI_ADAPTER_DESC3
Opisuje kartę (lub kartę wideo), która używa DXGI 1.6.
DXGI_DECODE_SWAP_CHAIN_DESC
Używany z IDXGIFactoryMedia::CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle do opisania łańcucha wymiany dekodowania.
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE
Nie używaj tej struktury; nie jest obsługiwana i zostanie usunięta z nagłówka w przyszłej wersji.
DXGI_FRAME_STATISTICS
Opisuje chronometraż i statystykę prezentacji dla ramki.
DXGI_FRAME_STATISTICS_MEDIA
Służy do weryfikowania zatwierdzenia systemu dla niestandardowego czasu trwania bieżącego odświeżania aplikacji (niestandardowa częstotliwość odświeżania).
DXGI_GAMMA_CONTROL
Steruje ustawieniami krzywej gamma.
DXGI_GAMMA_CONTROL_CAPABILITIES
Steruje możliwościami gamma adaptera.
DXGI_HDR_METADATA_HDR10
Opisuje metadane dla HDR10 używane podczas kompresowania wideo przy użyciu kodowania wideo o wysokiej wydajności (HEVC).
DXGI_INFO_QUEUE_FILTER
Opisuje filtr komunikatów debugowania, który zawiera listy typów komunikatów, które umożliwiają i odmawiają.
DXGI_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Opisuje typy komunikatów, które zezwalają na przekazywanie filtru lub odmawiają go.
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE
Opisuje komunikat debugowania w kolejce informacji.
DXGI_JPEG_AC_HUFFMAN_TABLE
Opisuje tabelę huffman JPEG AC.
DXGI_JPEG_DC_HUFFMAN_TABLE
Opisuje tabelę huffman jpeg DC.
DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE
Opisuje tabelę kwantyzacji JPEG.
DXGI_MATRIX_3X2_F
Reprezentuje macierz 3x2. Używany z GetMatrixTransform i SetMatrixTransform wskazywać skalowanie i przekształcanie tłumaczenia dla łańcuchów wymiany SwapChainPanel.
DXGI_MAPPED_RECT
Opisuje zamapowany prostokąt używany do uzyskiwania dostępu do powierzchni.
DXGI_MODE_DESC
Opisuje tryb wyświetlania.
DXGI_MODE_DESC1
Opisuje tryb wyświetlania i określa, czy tryb wyświetlania obsługuje stereo.
DXGI_OUTPUT_DESC
Opisuje dane wyjściowe lub fizyczne połączenie między kartą (kartą wideo) a urządzeniem.
DXGI_OUTPUT_DESC1
Opisuje dane wyjściowe lub fizyczne połączenie między kartą (kartą wideo) a urządzeniem, w tym dodatkowe informacje o możliwościach kolorów i typie połączenia.
DXGI_OUTDUPL_DESC
Struktura DXGI_OUTDUPL_DESC opisuje wymiar danych wyjściowych i powierzchnię zawierającą obraz pulpitu. Format obrazu pulpitu jest zawsze DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.
DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO
Struktura DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO opisuje bieżący obraz pulpitu.
DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT
Struktura DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT opisuje ruch prostokąta.
DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
Struktura DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION opisuje położenie kursora sprzętowego.
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO
Struktura DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO opisuje informacje o kształcie kursora.
DXGI_PRESENT_PARAMETERS
Opisuje informacje o obecności, które ułatwiają optymalizację prezentacji systemu operacyjnego.
DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO
Opisuje bieżące parametry budżetowania pamięci wideo.
DXGI_RATIONAL
Reprezentuje liczbę racjonalną.
DXGI_RGB
Reprezentuje kolor RGB.
DXGI_RGBA
Reprezentuje wartość koloru z alfa, która jest używana do przezroczystości.
DXGI_SAMPLE_DESC
Opisuje parametry z wieloma próbkami dla zasobu.
DXGI_SHARED_RESOURCE
Reprezentuje dojście do zasobu udostępnionego.
DXGI_SURFACE_DESC
Opisuje powierzchnię.
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC
Opisuje łańcuch wymiany.
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1
Opisuje łańcuch wymiany.
DXGI_SWAP_CHAIN_FULLSCREEN_DESC
Opisuje tryb pełnoekranowy dla łańcucha wymiany.
_LUID
Opisuje identyfikator lokalny karty.

 

dokumentacja DXGI