Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Break out of the current loop at the nearest endloop - vs or endrep - vs.
Syntax
| break |
|---|
Remarks
This instruction is supported in the following versions.
| Vertex shader versions | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
|---|---|---|---|---|---|---|
| break | x | x | x | x |
Related topics