Udostępnij przez


Debugowanie shaderów w programie Visual Studio

W przypadku debugowania i profilowania gier DirectX 12 firma Microsoft zaleca PIX w systemie Windows.

Diagnostyka grafiki programu Visual Studio (VSGD) to starsze narzędzie dostępne w programie Microsoft Visual Studio do rejestrowania, a następnie analizowanie problemów z renderowaniem i wydajnością w aplikacjach Direct3D. Aby uzyskać więcej informacji na temat usługi VSGD, zobacz Debugowanie grafiki DirectX.