Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Gets one value.
Syntax
uint Load(
in int Location
);
Parameters
-
Location [in]
-
Type: int
The location of the buffer.
Return value
Type: uint
One value.
Remarks
This function is supported for the following types of shaders:
| Vertex | Hull | Domain | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |
See also