Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Gets the resource dimensions.
Syntax
void GetDimensions(
out uint numStructs,
out uint stride
);
Parameters
-
numStructs [out]
-
Type: uint
The number of structures.
-
stride [out]
-
Type: uint
The number of bytes in each element.
Return value
This function does not return a value.
Remarks
This function is supported for the following types of shaders:
| Vertex | Hull | Domain | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
See also