Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Increments the object's hidden counter.
Syntax
uint IncrementCounter(void);
Parameters
This function has no parameters.
Return value
Type: uint
The pre-incremented counter value.
Remarks
The bound unordered access view must have D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER set during creation for this method to work.
A structured resource can be further indexed based on the component names of the structures.
This function is supported for the following types of shaders:
| Vertex | Hull | Domain | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |