Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Returns the four texel values that would be used in a bi-linear filtering operation.
Syntax
TemplateType Gather(
in sampler s,
in float3 location,
in int2 offset
);
Parameters
-
s [in]
-
Type: sampler
The zero-based sampler index.
-
location [in]
-
Type: float3
The sample coordinates (u,v).
-
offset [in]
-
Type: int2
The offset applied to the texture coordinates before sampling.
Return value
Type: TemplateType
A four-component value whose type is the same as the template type.
Remarks
This function is supported for the following types of shaders:
| Vertex | Hull | Domain | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
See also