Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
W tej sekcji wymieniono narzędzia i narzędzia udostępniane na potrzeby grafiki DirectX.
W tej sekcji
| Temat | Opis |
|---|---|
| Wprowadzenie do PIX | Używanie PIX do debugowania i analizowania aplikacji przy użyciu technologii Direct3D 12. |
| zdalne debugowanie aplikacji DirectX | Do zdalnego debugowania aplikacji DirectX można używać programów Visual Studio i Windows 8 SDK. |
| narzędzie kompilatora efektów | FXC (fxc.exe) to narzędzie w trybie offline do kompilowania cieniowania HLSL dla wszystkich wersji direct3D. Narzędzie znajduje się w lokalizacji: (sdk root)\Utilities\Bin\x86\ |
| dokumentacja interfejsu przechwytywania diagnostyki Direct3D | W tej sekcji opisano interfejsy API dla interfejsu przechwytywania grafiki Direct3D. |