Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
[Funkcja skojarzona z tą stroną, DirectShow, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez MediaPlayer, IMFMediaEnginei Audio/Video Capture w Media Foundation. Te funkcje zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał MediaPlayer, IMFMediaEngine i Audio/Video Capture w programie Media Foundation zamiast DirectShow, jeśli to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]
Te interfejsy obsługują przechwytywanie i renderowanie audio w programie DirectShow
| Interfejs | Opis |
|---|---|
| IAMAudioInputMixer | Uzyskaj dostęp do analogowych wejść na karcie dźwiękowej systemu i dostosuj cechy, takie jak mono lub stereo, poziom mix, poziom pan, głośność, treble i bas. |
| IAMAudioRendererStats | Uzyskaj informacje o wydajności statystycznej dotyczące renderowania dźwięku. |
| IAMBufferNegotiation | Określ sposób przydzielania przez filtr przechwytywania dźwięku. |
| IAMClockSlave | Kontroluj tolerancję renderowania dźwięku, gdy pasuje do częstotliwości z innym zegarem. |
| IAMDirectSound | Umożliwia aplikacji określenie, które okno ma fokus w celu kontrolowania odtwarzania dźwięku DirectSound. |
| IAMResourceControl | Przechowuj zasób urządzenia audio, zanim będzie potrzebny. |
| IAMStreamConfig | Wykonaj zapytanie i ustaw format danych wyjściowych filtru przechwytywania. |
| IBasicAudio | Ustaw głośność i równoważenie danych wyjściowych dźwięku. |
Tematy pokrewne