Udostępnij przez


Przejścia

[Funkcja skojarzona z tą stroną, DirectShow, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez MediaPlayer, IMFMediaEnginei Audio/Video Capture w Media Foundation. Te funkcje zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał MediaPlayer, IMFMediaEngine i Audio/Video Capture w programie Media Foundation zamiast DirectShow, jeśli to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]

[Ten interfejs API nie jest obsługiwany i może zostać zmieniony lub niedostępny w przyszłości.]

Przejście to sposób na segue z jednego utworu wideo do innego przy użyciu efektu wizualnego, takiego jak zanikanie lub czyszczenie. Poniższa ilustracja przedstawia oś czasu z przejściem:

oś czasu z przejścia

Obiekt przejścia znajduje się na ścieżce 1 i reprezentuje przejście z ścieżki 0 do ścieżki 1. Na początku przejścia renderowane wideo jest całkowicie z ścieżki 0 (źródło A). Na końcu film jest całkowicie z track 1 (źródło C). Między nimi dane wyjściowe przechodzą ze źródła A na źródło C. Na przykład w przejściu zanikania jedno źródło stopniowo zanika do drugiego. Końcowe dane wyjściowe są schematowane u dołu ilustracji.

Przejścia nie mogą nakładać się w czasie w obrębie tej samej ścieżki, ale można tworzyć nakładające się przejścia przy użyciu obiektu kompozycji, zgodnie z opisem w Kompozycja i Warstwowanie.

Przejście ma kierunek. Domyślnie rozpoczyna się od ścieżki o niższym priorytcie (źródło A, w poprzednim przykładzie) i kończy się na ścieżce o wyższym priorytcie (źródło C). Między filmem wideo jest mieszanką tych dwóch źródeł. Można jednak określić odwrotne zachowanie, jak pokazano na poniższej ilustracji:

ntrack z dwoma przejściami

Tutaj pierwsze przejście zanika z toru 0 zanika ścieżki 1, co jest zachowaniem domyślnym. Drugie przejście zanika z toru 1 z powrotem do ścieżki 0. Należy pamiętać, że oba przejścia znajdują się w ścieżce 1.

wprowadzenie do usług edycji DirectShow

przejścia i efekty

praca z efektami i przejściami