Udostępnij przez


Używanie Run-Time linków dynamicznych

Możesz użyć tej samej biblioteki DLL zarówno w czasie ładowania, jak i w przypadku łączenia dynamicznego w czasie wykonywania. W poniższym przykładzie użyto funkcji LoadLibrary, aby uzyskać dojście do biblioteki DLL Myputs (zobacz Creating a Simple Dynamic-Link Library). Jeśli loadLibrary powiedzie się, program używa zwróconego dojścia w funkcji GetProcAddress, aby uzyskać adres funkcji myPuts biblioteki DLL. Po wywołaniu funkcji DLL program wywołuje funkcję FreeLibrary, aby zwolnić bibliotekę DLL.

Ponieważ program korzysta z dynamicznego łączenia w czasie wykonywania, nie jest konieczne łączenie modułu z biblioteką importową dla biblioteki DLL.

W tym przykładzie przedstawiono ważną różnicę między czasem wykonywania i łączeniem dynamicznym w czasie ładowania. Jeśli biblioteka DLL jest niedostępna, aplikacja korzystająca z linków dynamicznych w czasie ładowania musi po prostu zakończyć działanie. Przykład łączenia dynamicznego w czasie wykonywania może jednak zareagować na błąd.

// A simple program that uses LoadLibrary and 
// GetProcAddress to access myPuts from Myputs.dll. 
 
#include <windows.h> 
#include <stdio.h> 
 
typedef int (__cdecl *MYPROC)(LPCWSTR); 
 
int main( void ) 
{ 
    HINSTANCE hinstLib; 
    MYPROC ProcAdd; 
    BOOL fFreeResult, fRunTimeLinkSuccess = FALSE; 
 
    // Get a handle to the DLL module.
 
    hinstLib = LoadLibrary(TEXT("MyPuts.dll")); 
 
    // If the handle is valid, try to get the function address.
 
    if (hinstLib != NULL) 
    { 
        ProcAdd = (MYPROC) GetProcAddress(hinstLib, "myPuts"); 
 
        // If the function address is valid, call the function.
 
        if (NULL != ProcAdd) 
        {
            fRunTimeLinkSuccess = TRUE;
            (ProcAdd) (L"Message sent to the DLL function\n"); 
        }
        // Free the DLL module.
 
        fFreeResult = FreeLibrary(hinstLib); 
    } 

    // If unable to call the DLL function, use an alternative.
    if (! fRunTimeLinkSuccess) 
        printf("Message printed from executable\n"); 

    return 0;

}

Run-Time łączenie dynamiczne