Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Możesz użyć pędzla do malowania wnętrza praktycznie dowolnego kształtu za pomocą funkcji interfejsu urządzenia graficznego (GDI). Obejmuje to wnętrza prostokątów, elips, wielokątów i ścieżek. W zależności od wymagań aplikacji można użyć solidnego pędzla o określonym kolorze, szczotki stockowej, szczotki kreskowej lub szczotki do deseń.
Ta sekcja zawiera przykłady kodu, które pokazują tworzenie niestandardowego okna dialogowego pędzla. Okno dialogowe zawiera siatkę reprezentującą mapę bitową, której systemu używa jako pędzla. Użytkownik może użyć tej siatki do utworzenia mapy bitowej pędzla wzoru, a następnie wyświetlić niestandardowy wzorzec, klikając przycisk Wzorzec testu.
Poniższa ilustracja przedstawia wzorzec utworzony przy użyciu okna dialogowego niestandardowego pędzla.
Aby wyświetlić okno dialogowe, należy najpierw utworzyć szablon okna dialogowego. Poniższy szablon okna dialogowego definiuje okno dialogowe niestandardowego pędzla.
CustBrush DIALOG 6, 18, 160, 118
STYLE WS_DLGFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION
CAPTION "Custom Brush"
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
CONTROL "", IDD_GRID, "Static", SS_BLACKFRAME |
WS_CHILD, 3, 2, 83, 79
CONTROL "", IDD_RECT, "Static", SS_BLACKFRAME |
WS_CHILD, 96, 11, 57, 28
PUSHBUTTON "Test Pattern", IDD_PAINTRECT, 96, 47, 57, 14
PUSHBUTTON "OK", IDD_OK, 29, 98, 40, 14
PUSHBUTTON "Cancel", IDD_CANCEL, 92, 98, 40, 14
END
Okno dialogowe niestandardowego pędzla zawiera pięć kontrolek: okno siatki mapy bitowej, okno podglądu wzorców i trzy przyciski oznaczone jako Wzorzec testu, OKi Anuluj. Przycisk Test Pattern umożliwia użytkownikowi wyświetlanie wzorca. Szablon okna dialogowego określa ogólne wymiary okna dialogowego, przypisuje wartość do każdej kontrolki, określa lokalizację każdej kontrolki itd. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz okna dialogowe .
Wartości kontrolek w szablonie okna dialogowego są stałymi, które zostały zdefiniowane w następujący sposób w pliku nagłówkowym aplikacji.
#define IDD_GRID 120
#define IDD_RECT 121
#define IDD_PAINTRECT 122
#define IDD_OK 123
#define IDD_CANCEL 124
Po utworzeniu szablonu okna dialogowego i dołączeniu go do pliku definicji zasobów aplikacji należy napisać procedurę okna dialogowego. Ta procedura przetwarza komunikaty wysyłane przez system do okna dialogowego. Poniższy fragment kodu źródłowego aplikacji przedstawia procedurę dla okna dialogowego niestandardowego pędzla oraz dwie funkcje zdefiniowane przez aplikację, które ono wywołuje.
BOOL CALLBACK BrushDlgProc( HWND hdlg, UINT message, LONG wParam,
LONG lParam)
{
static HWND hwndGrid; // grid-window control
static HWND hwndBrush; // pattern-brush control
static RECT rctGrid; // grid-window rectangle
static RECT rctBrush; // pattern-brush rectangle
static UINT bBrushBits[8]; // bitmap bits
static RECT rect[64]; // grid-cell array
static HBITMAP hbm; // bitmap handle
HBRUSH hbrush; // current brush
HBRUSH hbrushOld; // default brush
HRGN hrgnCell; // test-region handle
HDC hdc; // device context (DC) handle
int x, y, deltaX, deltaY; // drawing coordinates
POINTS ptlHit; // mouse coordinates
int i; // count variable
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
// Retrieve a window handle for the grid-window and
// pattern-brush controls.
hwndGrid = GetDlgItem(hdlg, IDD_GRID);
hwndBrush = GetDlgItem(hdlg, IDD_RECT);
// Initialize the array of bits that defines the
// custom brush pattern with the value 1 to produce a
// solid white brush.
for (i=0; i<8; i++)
bBrushBits[i] = 0xFF;
// Retrieve dimensions for the grid-window and pattern-
// brush controls.
GetClientRect(hwndGrid, &rctGrid);
GetClientRect(hwndBrush, &rctBrush);
// Determine the width and height of a single cell.
deltaX = (rctGrid.right - rctGrid.left)/8;
deltaY = (rctGrid.bottom - rctGrid.top)/8;
// Initialize the array of cell rectangles.
for (y=rctGrid.top, i=0; y < rctGrid.bottom; y += deltaY)
{
for(x=rctGrid.left; x < (rctGrid.right - 8) && i < 64;
x += deltaX, i++)
{
rect[i].left = x; rect[i].top = y;
rect[i].right = x + deltaX;
rect[i].bottom = y + deltaY;
}
}
return FALSE;
case WM_PAINT:
// Draw the grid.
hdc = GetDC(hwndGrid);
for (i=rctGrid.left; i<rctGrid.right;
i+=(rctGrid.right - rctGrid.left)/8)
{
MoveToEx(hdc, i, rctGrid.top, NULL);
LineTo(hdc, i, rctGrid.bottom);
}
for (i=rctGrid.top; i<rctGrid.bottom;
i+=(rctGrid.bottom - rctGrid.top)/8)
{
MoveToEx(hdc, rctGrid.left, i, NULL);
LineTo(hdc, rctGrid.right, i);
}
ReleaseDC(hwndGrid, hdc);
return FALSE;
case WM_LBUTTONDOWN:
// Store the mouse coordinates in a POINT structure.
ptlHit = MAKEPOINTS((POINTS FAR *)lParam);
// Create a rectangular region with dimensions and
// coordinates that correspond to those of the grid
// window.
hrgnCell = CreateRectRgn(rctGrid.left, rctGrid.top,
rctGrid.right, rctGrid.bottom);
// Retrieve a window DC for the grid window.
hdc = GetDC(hwndGrid);
// Select the region into the DC.
SelectObject(hdc, hrgnCell);
// Test for a button click in the grid-window rectangle.
if (PtInRegion(hrgnCell, ptlHit.x, ptlHit.y))
{
// A button click occurred in the grid-window
// rectangle; isolate the cell in which it occurred.
for(i=0; i<64; i++)
{
DeleteObject(hrgnCell);
hrgnCell = CreateRectRgn(rect[i].left,
rect[i].top,
rect[i].right, rect[i].bottom);
if (PtInRegion(hrgnCell, ptlHit.x, ptlHit.y))
{
InvertRgn(hdc, hrgnCell);
// Set the appropriate brush bits.
if (i % 8 == 0)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x80;
else if (i % 8 == 1)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x40;
else if (i % 8 == 2)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x20;
else if (i % 8 == 3)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x10;
else if (i % 8 == 4)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x08;
else if (i % 8 == 5)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x04;
else if (i % 8 == 6)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x02;
else if (i % 8 == 7)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x01;
// Exit the "for" loop after the bit is set.
break;
} // end if
} // end for
} // end if
// Release the DC for the control.
ReleaseDC(hwndGrid, hdc);
return TRUE;
case WM_COMMAND:
switch (wParam)
{
case IDD_PAINTRECT:
hdc = GetDC(hwndBrush);
// Create a monochrome bitmap.
hbm = CreateBitmap(8, 8, 1, 1,
(LPBYTE)bBrushBits);
// Select the custom brush into the DC.
hbrush = CreatePatternBrush(hbm);
hbrushOld = SelectObject(hdc, hbrush);
// Use the custom brush to fill the rectangle.
Rectangle(hdc, rctBrush.left, rctBrush.top,
rctBrush.right, rctBrush.bottom);
// Clean up memory.
SelectObject(hdc, hbrushOld);
DeleteObject(hbrush);
DeleteObject(hbm);
ReleaseDC(hwndBrush, hdc);
return TRUE;
case IDD_OK:
case IDD_CANCEL:
EndDialog(hdlg, TRUE);
return TRUE;
} // end switch
break;
default:
return FALSE;
}
}
int GetStrLngth(LPTSTR cArray)
{
int i = 0;
while (cArray[i++] != 0);
return i-1;
}
DWORD RetrieveWidth(LPTSTR cArray, int iLength)
{
int i, iTmp;
double dVal, dCount;
dVal = 0.0;
dCount = (double)(iLength-1);
for (i=0; i<iLength; i++)
{
iTmp = cArray[i] - 0x30;
dVal = dVal + (((double)iTmp) * pow(10.0, dCount--));
}
return (DWORD)dVal;
}
Procedura okna dialogowego dla okna dialogowego Niestandardowy Pędzel przetwarza cztery komunikaty, zgodnie z opisem w poniższej tabeli.
| Komunikat | Akcja |
|---|---|
| WM_INITDIALOG | Pobiera uchwyt i wymiary okna dla kontrolek okna siatki i kontrolek pędzla wzorcowego, oblicza wymiary pojedynczej komórki w kontrolce okna siatki i inicjuje tablicę współrzędnych komórek siatki. |
| WM_PAINT | Rysuje wzorzec siatki w kontrolce okna siatki. |
| WM_LBUTTONDOWN | Określa, czy kursor znajduje się w kontrolce okna siatki, gdy użytkownik naciska lewy przycisk myszy. Jeśli tak, procedura okna dialogowego odwraca odpowiednią komórkę siatki i rejestruje stan tej komórki w tablicy bitów używanych do tworzenia mapy bitowej dla pędzla niestandardowego. |
| WM_COMMAND | Przetwarza dane wejściowe dla trzech przycisków sterujących. Jeśli użytkownik kliknie przycisk Wzorzec testu, procedura w oknie dialogowym pomaluje kontrolkę Wzorzec testu używając nowego niestandardowego wzorca pędzla. Jeśli użytkownik kliknie przycisk OK lub Przycisk Anuluj, procedura okna dialogowego wykonuje odpowiednie akcje. |
Aby uzyskać więcej informacji na temat komunikatów i przetwarzania komunikatów, zobacz Komunikaty i kolejki komunikatów.
Po zapisaniu procedury okna dialogowego dołącz definicję funkcji dla procedury w pliku nagłówkowym aplikacji, a następnie wywołaj procedurę okna dialogowego w odpowiednim punkcie w aplikacji.
Poniższy fragment pliku nagłówka aplikacji przedstawia definicję funkcji dla procedury okna dialogowego i dwie wywoływane przez nią funkcje.
BOOL CALLBACK BrushDlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int GetStrLngth(LPTSTR);
DWORD RetrieveWidth(LPTSTR, int);
Na koniec poniższy kod pokazuje, jak procedura okna dialogowego jest wywoływana z pliku kodu źródłowego aplikacji.
DialogBox((HANDLE)GetModuleHandle(NULL),
(LPTSTR)"CustBrush",
hWnd,
(DLGPROC) BrushDlgProc);
To wywołanie jest zwykle wykonywane w odpowiedzi na użytkownika wybierającego opcję z menu aplikacji.