Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Dekodowanie zawartości audio w formacie Windows Media jest znacznie łatwiejsze niż kodowanie. Po utworzeniu obiektu dekodera audio ustaw typ danych wejściowych przy użyciu metody IMediaObject::SetInputType lub IMFTransform::SetInputType. Typ nośnika używany dla danych wejściowych dekodera musi być zgodny z typem danych wyjściowych używanym podczas kodowania zawartości. Obejmuje to dane w formacie rozszerzonym dołączone do struktury WAVEFORMATEX. Należy upewnić się, że te dane są poprawne, ponieważ dekoder nie może przetworzyć próbek bez niego.
Po ustawieniu typu danych wejściowych można skonfigurować dowolne funkcje dekodera, których chcesz użyć. Funkcje dekodera, takie jak te używane do kodowania, są ustawiane przy użyciu metod IPropertyBag lub IPropertyStore.
Po ustawieniu typu danych wejściowych i skonfigurowaniu wszystkich funkcji dekodera można wyliczyć typy danych wyjściowych obsługiwane przez dekoder, wykonując wywołania IMediaObject::GetOutputType lub IMFTransform::GetOutputType.
Tematy pokrewne
-
Praca z audio