Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ta sekcja zawiera omówienie tematów dotyczących korzystania z programu Microsoft Media Foundation w aplikacji C++.
Wprowadzenie
- podstawowe pojęcia
- architektura Media Foundation
Pisanie aplikacji multimedialnych
- odtwarzania audio/wideo
- przechwytywania audio/wideo
- kodowanie i tworzenie plików
- metadanych multimediów
- Networking in Media Foundation
Obsługa formatu multimediów
- obsługiwane formaty multimediów w programie Media Foundation
- obiektów codec programu Media Foundation
- asf support in Media Foundation
- mpeg-4 support in Media Foundation
- codecs usługi Windows Media
interfejsy API Low-Level wideo
- interfejsy API wideo Direct3D 9
- interfejsy API wideo Direct3D 11
- DirectX Video Acceleration 2.0
- programu Output Protection Manager
Pisanie wtyczek programu Media Foundation
- przekształcenia Media Foundation
- zlewy multimediów
- źródła multimediów
Tematy pokrewne
-
architektura Media Foundation