Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Instrukcje definicji zasobów obsługiwane w 16-bitowym systemie Windows zawierają load-mem opcji, która określa charakterystykę ładowania i pamięci zasobu. Te atrybuty są dozwolone w skryptach zasobów w celu zapewnienia zgodności z poprzednimi wersjami, ale są ignorowane. Zasoby systemu Windows są ładowane po załadowaniu odpowiedniego modułu i są zwalniane podczas zwalniania modułu.
Ładowanie atrybutów
Atrybuty ładowania określają, kiedy zasób ma zostać załadowany. Parametr ładowania musi być jednym z następujących atrybutów.
| Atrybut | Opis |
|---|---|
| PRELOAD | Ignorowane. W 16-bitowym systemie Windows zasób jest ładowany z plikiem wykonywalnym. |
| LOADONCALL | Ignorowane. W 16-bitowym systemie Windows zasób jest ładowany po wywołaniu. |
Atrybuty pamięci
Atrybuty pamięci określają, czy zasób jest stały, czy ruchomy, czy można go odrzucić i czy jest czysty. Parametr pamięci może być co najmniej jednym z następujących atrybutów.
| Atrybut | Opis |
|---|---|
| NAPRAWIONO | Ignorowane. W 16-bitowym systemie Windows zasób pozostaje w stałej lokalizacji pamięci. |
| MOVEABLE | Ignorowane. W 16-bitowym systemie Windows zasób można przenieść w razie potrzeby do kompaktowania pamięci. |
| Z MOŻLIWOŚCIĄ ODRZUCENIA | Ignorowane. W 16-bitowym systemie Windows zasób można odrzucić, jeśli nie jest już potrzebny. |
| PURE | Ignorowane. Zaakceptowano zgodność z istniejącymi skryptami zasobów. |
| NIECZYSTE | Ignorowane. Zaakceptowano zgodność z istniejącymi skryptami zasobów. |
| UDOSTĘPNIONE | Ignorowane. W 16-bitowym systemie Windows funkcja SHARED jest ignorowana dla zwykłych modułów. W przypadku zasobu z modułu ROM systemu Windows pamięć jest współdzielona. |
| NONSHARED | Ignorowane. W 16-bitowym systemie Windows nonSHARED jest ignorowany dla zwykłych modułów. W przypadku zasobu z modułu ROM systemu Windows pamięć nie jest udostępniana. |