Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Jeśli ten bit jest ustawiony, okno dialogowe to okno dialogowe błędu.
W tym stylu może być więcej niż jedno okno dialogowe. Właściwość ErrorDialog określa, które okno dialogowe jest używane jako okno dialogowe błędu. Wybrane okno dialogowe może być tylko jednym z tych, które mają ten zestaw bitów stylu. Okno dialogowe błędu musi mieć kontrolkę tekstu statycznego o nazwie ErrorText. Ta kontrolka odbiera tekst komunikatu o błędzie. Okno dialogowe powinno również zawierać siedem przycisków wypychania odpowiadających możliwym wartościom zwracanych. Komunikat o błędzie określa, które z tych przycisków są rzeczywiście wyświetlane. Wyświetlane przyciski są zmieniane tak, aby były równomiernie rozmieszczone w oknie dialogowym. Zmiana kolejności zmienia współrzędną X przycisków, ale nie pozostałych trzech współrzędnych. Dlatego zaleca się, aby żadne inne kontrolki nie powinny być tworzone w tym samym regionie poziomym okna dialogowego co przyciski. Jeśli komunikat o błędzie nie określa przycisku, zostanie wyświetlony przycisk OK. Przycisk Domyślny, Pierwsza aktywna kontrolka i Przycisk Anuluj są ignorowane dla okna dialogowego błędu. Przycisk Domyślny zdefiniowany w komunikacie o błędzie zostanie przypisany do wszystkich trzech wartości. Wpływ naciśnięcia tych przycisków należy zdefiniować w tabeli ControlEvent tak jak w przypadku wszystkich innych przycisków. Tytuł okna dialogowego jest utworzony w sposób podobny do innych okien dialogowych. Może on być zastępowany przez komunikat o błędzie, jeśli określa tekst nagłówka po liście przycisków.
Wartość
| Dziesiętny | Szesnastkowych | Stały |
|---|---|---|
| 65536 | 0x00010000 | msidbDialogAttributesError |