Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Podczas tworzenia programu serwera dla aplikacji rozproszonej należy użyć nagłówkowego pliku i wycinku serwera generowanego przez kompilator MIDL. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Tworzenie interfejsu. Dołącz plik nagłówka do pliku programu C serwera. Skompiluj wycinkę serwera przy użyciu plików źródłowych języka C, które tworzą aplikację. Połącz wynikowe pliki obiektów wraz z biblioteką importu. Ten proces przedstawiono na poniższym diagramie.
Jak widać w przykładzie na ilustracji, plik MIDL o nazwie MyApp.idl został użyty do zdefiniowania interfejsu. Kompilator MIDL używał pliku MyApp.idl do tworzenia plików MyApp_s.c i MyApp.h. Tworzy również plik źródłowy C dla stubu klienta, ale nie jest to istotne dla tej konkretnej dyskusji. Plik źródłowy C dla programu serwera (w tym przypadku Mysrvr.c) musi zawierać plik Myapp.h. Należy również uwzględnić pliki Rpc.h i Rpcndr.h.
Aplikacja serwera została opracowana w dwóch plikach: Mysrvr.c i Rprocs.c. Plik Mysrvr.c zawiera funkcje niezbędne do uruchomienia programu serwera. Procedury zdalne, które oferuje program serwera, znajdują się w pliku Rprocs.c.
Pliki Mysrvr.c i Rprocs.c zostały skompilowane razem z plikiem Myapp_s.c w celu utworzenia plików obiektów. Pliki obiektów zostały następnie połączone z biblioteką czasu wykonywania RPC oraz innymi bibliotekami, które mogą być potrzebne. Wynikiem jest program serwera wykonywalnego o nazwie Mysrvr.exe.
Jeśli nie skompilujesz pliku IDL w trybie zgodności Open Software Foundation (OSF) (/osf), program serwera musi zapewnić funkcję przydzielania pamięci i funkcję do zwalniania jej. W przypadku systemu Windows 2000 i nowszych wersji systemu Windows zalecany tryb jest /Oicf. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Jak pamięć jest przydzielana i zwalnianaoraz Wskaźniki i alokacja pamięci.