Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Klasy urządzeń umożliwiają określenie właściwości ikony, etykiety oraz modułów obsługi urządzeń dla dowolnego urządzenia tej klasy. Jest to podobne do użycia grup urządzeń, ale klasy urządzeń i ich członkostwa są określane przez sprzęt, a nie tworzone lub przypisywane. Każda nazwa klucza klasy, która jest identyfikatorem GUID interfejsu urządzenia Plug and Play, znajduje się w kluczu DeviceClasses. W ramach pojedynczego klucza klasy przypisz wartości ikon, etykiety i programu DeviceHandlers.
Instrukcje
Krok 1:
W poniższym przykładzie przedstawiono klucz klasyfikacji i wartości DeviceHandlers dla interfejsu wolumenu.
HKEY_LOCAL_MACHINE
SOFTWARE
Microsoft
Windows
CurrentVersion
Explorer
AutoplayHandlers
DeviceClasses
{53f5630d-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b}
DeviceHandlers [REG_SZ] = GenericVolumeHandler
Możesz również dodać niestandardowe właściwości urządzenia w kluczu klasy urządzenia. Właściwości urządzenia niestandardowego są następnie stosowane do wszystkich urządzeń w tej klasie. Urządzenia i programy obsługi urządzeń powinny zawsze mieć skojarzone ikony i etykiety, aby spełnić minimalne wymagania dotyczące użyteczności.
Notatka
Właściwości zdefiniowane na poziomie wystąpienia urządzenia mają pierwszeństwo przed właściwościami zdefiniowanymi na poziomie grupy urządzeń, które z kolei mają pierwszeństwo przed właściwościami zdefiniowanymi na poziomie klasy urządzenia.