Udostępnij przez


Przykład podstawowego rozpoznawania

Ta aplikacja pokazuje, jak utworzyć prostą aplikację rozpoznawania pisma ręcznego.

Ten program tworzy obiekt InkCollector w celu pisma odręcznego — włączanie okna i domyślnego obiektu kontekstu rozpoznawania. Po otrzymaniu polecenia "Recognize!" uruchomionego z menu aplikacji, zebrane pociągnięcia pisma odręcznego są przekazywane do kontekstu rozpoznawania. Najlepszy ciąg wyników jest wyświetlany w polu komunikatu.

Tworzenie obiektu RecognizerContext

W procedurze WndProc aplikacji, po odebraniu komunikatu WM_CREATE podczas uruchamiania, zostanie utworzony nowy kontekst dla rozpoznawania, który używa domyślnego rozpoznawacza. Ten kontekst jest używany do wszystkich funkcji rozpoznawania w aplikacji.

case WM_CREATE:
{
    HRESULT hr;
    hr = CoCreateInstance(CLSID_InkRecognizerContext,
             NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IInkRecognizerContext,
             (void **) &g_pIInkRecoContext);
    if (FAILED(hr))
    {
        ::MessageBox(NULL, TEXT("There are no handwriting recognizers installed.\n"
            "You need to have at least one in order to run this sample.\nExiting."),
            gc_szAppName, MB_ICONERROR);
        return -1;
    }
  //...

Rozpoznawanie pociągnięć

Polecenie rozpoznaj jest odbierane, gdy użytkownik kliknie przycisk Rozpoznaj! pozycja menu Kod pobiera wskaźnik do pisma odręcznego inkStrokes (pIInkStrokes) poza obiekt InkDisp, a następnie przekazuje InkStrokes do kontekstu rozpoznawania przy użyciu wywołania w celu putref_Strokes.

 case WM_COMMAND:
  //...
  else if (wParam == ID_RECOGNIZE)
  {
      // change cursor to the system's Hourglass
      HCURSOR hCursor = ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_WAIT));
      // Get a pointer to the ink stroke collection
      // This collection is a snapshot of the entire ink object
      IInkStrokes* pIInkStrokes = NULL;
      HRESULT hr = g_pIInkDisp->get_Strokes(&pIInkStrokes);
      if (SUCCEEDED(hr)) 
      {
          // Pass the stroke collection to the recognizer context
          hr = g_pIInkRecoContext->putref_Strokes(pIInkStrokes);
          if (SUCCEEDED(hr)) 
          {

Następnie kod wywołuje metodę Recognize obiektu InkRecognizerContext, przekazując wskaźnik do obiektu IInkRecognitionResult w celu przechowywania wyników.

              // Recognize
              IInkRecognitionResult* pIInkRecoResult = NULL;
              hr = g_pIInkRecoContext->Recognize(&pIInkRecoResult);
              if (SUCCEEDED(hr)) 
              {

Na koniec kod używa właściwości IInkRecognitionResult obiektu TopString pobierania najwyższego wyniku rozpoznawania w zmiennej ciągu, zwalnia obiekt IInkRecognitionResult i wyświetla ciąg w polu komunikatu.

                  // Get the best result of the recognition 
                  BSTR bstrBestResult = NULL;
                  hr = pIInkRecoResult->get_TopString(&bstrBestResult);
                  pIInkRecoResult->Release();
                  pIInkRecoResult = NULL;

                  // Show the result string
                  if (SUCCEEDED(hr) && bstrBestResult)
                  {
                      MessageBoxW(hwnd, bstrBestResult, 
                                  L"Recognition Results", MB_OK);
                      SysFreeString(bstrBestResult);
                  }  }
        

Pamiętaj, aby zresetować kontekst rozpoznawania między użyciami.

              // Reset the recognizer context
              g_pIInkRecoContext->putref_Strokes(NULL);
          }
          pIInkStrokes->Release();
      }
      // restore the cursor
      ::SetCursor(hCursor);
  }