Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Aplikacje oparte na systemie Win32 można uruchamiać na 64-bitowym systemie Windows przy użyciu warstwy emulacji. System Windows 10 w usłudze ARM zawiera warstwę emulacji x86-on-ARM64. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Running 32-bit Applications.
W 64-bitowym systemie Windows 64-bitowy proces nie może załadować 32-bitowej biblioteki dynamic-link (DLL). Ponadto proces 32-bitowy nie może załadować 64-bitowej biblioteki DLL. Jednak 64-bitowy system Windows obsługuje zdalne wywołania procedur (RPC) między procesami 64-bitowymi i 32-bitowymi (zarówno na tym samym komputerze, jak i na komputerach). W 64-bitowym systemie Windows 32-bitowy serwer COM może komunikować się z klientem 64-bitowym, a 64-bitowy serwer COM może komunikować się z klientem 32-bitowym. W związku z tym, jeśli masz 32-bitową bibliotekę DLL, która nie obsługuje modelu COM, możesz opakowować ją na serwerze COM poza procesem i używać modelu COM do marshalingu wywołań do i z procesu 64-bitowego.
Serwery przetwarzania są obecnie rejestrowane przy użyciu wpisu rejestru InprocServer. W 64-bitowych systemach Windows, 64 i 32-bitowych serwerach przetwarzania powinien używać wpisu InprocServer3 2.
Do obsługi portów, które z ich natury są lokalne dla komputera i nigdy nie będą używane przez granicę 32-bitową do 64-bitowej, należy użyć typu HANDLE_PTR zamiast typu INT_PTR lub DWORD_PTR. Obejmuje to przenoszenie interfejsów RPC przekazujących takie dojścia, jak wartości DWORD. 64-bitowa HANDLE_PTR to 64 bity na przewodach (nie obcięte) i dlatego nie wymaga mapowania. (32-bitowy HANDLE_PTR to 32 bity na przewodzie).
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Projektowanie interfejsów 64-bitowych.