Udostępnij przez


Wyliczanie zasobów sieciowych

Poniższy przykład ilustruje funkcję zdefiniowaną przez aplikację (EnumerateFunc), która wylicza wszystkie zasoby w sieci. W przykładzie określono NULL wskaźnika do struktury NETRESOURCE, ponieważ gdy WNetOpenEnum odbiera wskaźnik o wartości null null, pobiera uchwyt do katalogu głównego sieci.

Aby rozpocząć wyliczanie zasobu kontenera sieciowego, aplikacja powinna wykonać następujące kroki:

  1. Przekaż adres struktury NETRESOURCE reprezentującej zasób do funkcji WNetOpenEnum.
  2. Przydziel bufor wystarczająco duży, aby przechowywać tablicę struktur NETRESOURCE, które zwraca funkcja WNetEnumResource, oraz ciągi znaków, na które wskazują ich elementy członkowskie.
  3. Przekaż dojście do zasobu zwrócone przez WNetOpenEnum do funkcji WNetEnumResource.
  4. Zamknij uchwyt zasobu, gdy nie jest już potrzebny, wywołując funkcję WNetCloseEnum.

Możesz kontynuować wyliczanie zasobu kontenera opisanego w tablicy struktur NETRESOURCE pobranych przez WNetEnumResource. Jeśli dwUsage członka NETRESOURCE jest równy RESOURCEUSAGE_CONTAINER, przekaż adres struktury do funkcji WNetOpenEnum, aby otworzyć kontener i kontynuować enumerację. Jeśli dwUsage jest równa RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE, aplikacja może przekazać adres struktury do funkcji WNetAddConnection2 lub funkcji WNetAddConnection3 w celu nawiązania połączenia z zasobem.

Najpierw przykład wywołuje funkcję WNetOpenEnum, aby rozpocząć wyliczanie. Przykład wywołuje funkcję GlobalAlloc w celu przydzielenia wymaganego buforu, a następnie wywołuje funkcję ZeroMemory, aby ustawić zawartość buforu na zero. Następnie przykład wywołuje funkcję WNetEnumResource, aby kontynuować wyliczanie. Za każdym razem, gdy członek dwUsage struktury NETRESOURCE pobranej przez WNetEnumResource jest równy RESOURCEUSAGE_CONTAINER, funkcja EnumerateFunc wywołuje sama siebie rekursywnie i używa wskaźnika do tej struktury w wywołaniu WNetOpenEnum. Na koniec przykład wywołuje funkcję GlobalFree, aby zwolnić przydzieloną pamięć, a funkcję WNetCloseEnum, aby zakończyć wyliczanie.

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#pragma comment(lib, "mpr.lib")

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <winnetwk.h>

BOOL WINAPI EnumerateFunc(LPNETRESOURCE lpnr);
void DisplayStruct(int i, LPNETRESOURCE lpnrLocal);

int main()
{

    LPNETRESOURCE lpnr = NULL;

    if (EnumerateFunc(lpnr) == FALSE) {
        printf("Call to EnumerateFunc failed\n");
        return 1;
    } else
        return 0;

}

BOOL WINAPI EnumerateFunc(LPNETRESOURCE lpnr)
{
    DWORD dwResult, dwResultEnum;
    HANDLE hEnum;
    DWORD cbBuffer = 16384;     // 16K is a good size
    DWORD cEntries = -1;        // enumerate all possible entries
    LPNETRESOURCE lpnrLocal;    // pointer to enumerated structures
    DWORD i;
    //
    // Call the WNetOpenEnum function to begin the enumeration.
    //
    dwResult = WNetOpenEnum(RESOURCE_GLOBALNET, // all network resources
                            RESOURCETYPE_ANY,   // all resources
                            0,  // enumerate all resources
                            lpnr,       // NULL first time the function is called
                            &hEnum);    // handle to the resource

    if (dwResult != NO_ERROR) {
        printf("WnetOpenEnum failed with error %d\n", dwResult);
        return FALSE;
    }
    //
    // Call the GlobalAlloc function to allocate resources.
    //
    lpnrLocal = (LPNETRESOURCE) GlobalAlloc(GPTR, cbBuffer);
    if (lpnrLocal == NULL) {
        printf("WnetOpenEnum failed with error %d\n", dwResult);
//      NetErrorHandler(hwnd, dwResult, (LPSTR)"WNetOpenEnum");
        return FALSE;
    }

    do {
        //
        // Initialize the buffer.
        //
        ZeroMemory(lpnrLocal, cbBuffer);
        //
        // Call the WNetEnumResource function to continue
        //  the enumeration.
        //
        dwResultEnum = WNetEnumResource(hEnum,  // resource handle
                                        &cEntries,      // defined locally as -1
                                        lpnrLocal,      // LPNETRESOURCE
                                        &cbBuffer);     // buffer size
        //
        // If the call succeeds, loop through the structures.
        //
        if (dwResultEnum == NO_ERROR) {
            for (i = 0; i < cEntries; i++) {
                // Call an application-defined function to
                //  display the contents of the NETRESOURCE structures.
                //
                DisplayStruct(i, &lpnrLocal[i]);

                // If the NETRESOURCE structure represents a container resource, 
                //  call the EnumerateFunc function recursively.

                if (RESOURCEUSAGE_CONTAINER == (lpnrLocal[i].dwUsage
                                                & RESOURCEUSAGE_CONTAINER))
//          if(!EnumerateFunc(hwnd, hdc, &lpnrLocal[i]))
                    if (!EnumerateFunc(&lpnrLocal[i]))
                        printf("EnumerateFunc returned FALSE\n");
//            TextOut(hdc, 10, 10, "EnumerateFunc returned FALSE.", 29);
            }
        }
        // Process errors.
        //
        else if (dwResultEnum != ERROR_NO_MORE_ITEMS) {
            printf("WNetEnumResource failed with error %d\n", dwResultEnum);

//      NetErrorHandler(hwnd, dwResultEnum, (LPSTR)"WNetEnumResource");
            break;
        }
    }
    //
    // End do.
    //
    while (dwResultEnum != ERROR_NO_MORE_ITEMS);
    //
    // Call the GlobalFree function to free the memory.
    //
    GlobalFree((HGLOBAL) lpnrLocal);
    //
    // Call WNetCloseEnum to end the enumeration.
    //
    dwResult = WNetCloseEnum(hEnum);

    if (dwResult != NO_ERROR) {
        //
        // Process errors.
        //
        printf("WNetCloseEnum failed with error %d\n", dwResult);
//    NetErrorHandler(hwnd, dwResult, (LPSTR)"WNetCloseEnum");
        return FALSE;
    }

    return TRUE;
}

void DisplayStruct(int i, LPNETRESOURCE lpnrLocal)
{
    printf("NETRESOURCE[%d] Scope: ", i);
    switch (lpnrLocal->dwScope) {
    case (RESOURCE_CONNECTED):
        printf("connected\n");
        break;
    case (RESOURCE_GLOBALNET):
        printf("all resources\n");
        break;
    case (RESOURCE_REMEMBERED):
        printf("remembered\n");
        break;
    default:
        printf("unknown scope %d\n", lpnrLocal->dwScope);
        break;
    }

    printf("NETRESOURCE[%d] Type: ", i);
    switch (lpnrLocal->dwType) {
    case (RESOURCETYPE_ANY):
        printf("any\n");
        break;
    case (RESOURCETYPE_DISK):
        printf("disk\n");
        break;
    case (RESOURCETYPE_PRINT):
        printf("print\n");
        break;
    default:
        printf("unknown type %d\n", lpnrLocal->dwType);
        break;
    }

    printf("NETRESOURCE[%d] DisplayType: ", i);
    switch (lpnrLocal->dwDisplayType) {
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_GENERIC):
        printf("generic\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_DOMAIN):
        printf("domain\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_SERVER):
        printf("server\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_SHARE):
        printf("share\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_FILE):
        printf("file\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_GROUP):
        printf("group\n");
        break;
    case (RESOURCEDISPLAYTYPE_NETWORK):
        printf("network\n");
        break;
    default:
        printf("unknown display type %d\n", lpnrLocal->dwDisplayType);
        break;
    }

    printf("NETRESOURCE[%d] Usage: 0x%x = ", i, lpnrLocal->dwUsage);
    if (lpnrLocal->dwUsage & RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE)
        printf("connectable ");
    if (lpnrLocal->dwUsage & RESOURCEUSAGE_CONTAINER)
        printf("container ");
    printf("\n");

    printf("NETRESOURCE[%d] Localname: %S\n", i, lpnrLocal->lpLocalName);
    printf("NETRESOURCE[%d] Remotename: %S\n", i, lpnrLocal->lpRemoteName);
    printf("NETRESOURCE[%d] Comment: %S\n", i, lpnrLocal->lpComment);
    printf("NETRESOURCE[%d] Provider: %S\n", i, lpnrLocal->lpProvider);
    printf("\n");
}

Aby uzyskać więcej informacji na temat korzystania z obsługi błędów zdefiniowanej przez aplikację, zobacz Pobieranie błędów sieciowych.