Udostępnij przez


Pobieranie możliwości renderowania obsługiwanych przez urządzenie

Urządzenia przenośne z systemem Windows obsługujące kategorię funkcjonalną informacji renderowania (WPD_FUNCTIONAL_CATEGORY_RENDERING_INFORMATION) będą zwracać informacje renderowania po wysłaniu zapytania. Informacje dotyczące renderowania opisują wymagania i ograniczenia nałożone na aplikacje, które próbują zapisywać zawartość na urządzeniu.

Funkcja ListRenderingCapabilityInformation, pomocnicza funkcja SupportsFunctionalCategory oraz pomocnicza funkcja ReadProfileInformationProperties w module DeviceCapabilities.cpp demonstrują pobieranie możliwości renderowania dla wybranego urządzenia.

Aplikacja może pobrać możliwości renderowania obsługiwane przez urządzenie przy użyciu interfejsów opisanych w poniższej tabeli.

Interfejs Opis
interfejs IPortableDeviceContent Zapewnia dostęp do interfejsu IPortableDeviceProperties.
interfejs IPortableDeviceProperties Zapewnia dostęp do metod specyficznych dla właściwości.
interfejs IPortableDeviceKeyCollection Służy do przechowywania kluczy właściwości dla danego profilu.
Interfejs IPortableDeviceValues Służy do przechowywania wartości właściwości dla danego profilu.
Interfejs IPortableDeviceCapabilities Używany do przechowywania wartości właściwości dla danego profilu.
Interfejs IPortableDevicePropVariantCollection Przechowuje wartości właściwości dla danego profilu.
interfejs IPortableDeviceValuesCollection Używane do przechowywania wartości właściwości dla danego profilu.

 

Jednym z pierwszych zadań wykonywanych przez przykładową aplikację jest ustalenie, czy wybrane urządzenie może wyświetlać listę możliwości renderowania. Funkcja pomocnicza SupportsFunctionalCategory określa, czy tak jest, wywołując funkcję pomocniczą ListRenderingCapabilityInformation i przekazując WPD_FUNCTIONAL_CATEGORY_RENDERING_INFORMATION jako drugi argument.

HRESULT hr = S_OK;
CComPtr<IPortableDeviceCapabilities>          pCapabilities;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pRenderingInfoObjects;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection>      pRenderingInfoProfiles;
CAtlStringW                                   strRenderingInfoObjectID;
if (SupportsFunctionalCategory(pDevice, WPD_FUNCTIONAL_CATEGORY_RENDERING_INFORMATION) == FALSE)
{
    printf("This device does not support device rendering information to display\n");
    return;
}

Jeśli urządzenie może wyświetlać listę możliwości renderowania, następnym krokiem jest pobranie obiektu IPortableDeviceCapabilities i wywołanie metody GetFunctionalObjects w celu pobrania identyfikatora obiektu renderowania informacji.

HRESULT hr = S_OK;
CComPtr<IPortableDeviceCapabilities>          pCapabilities;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pRenderingInfoObjects;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection>      pRenderingInfoProfiles;
CAtlStringW                                   strRenderingInfoObjectID;
hr = pDevice->Capabilities(&pCapabilities);
if (FAILED(hr))
{
    printf("! Failed to get IPortableDeviceCapabilities from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
}

// Get the functional object identifier for the rendering information object
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pCapabilities->GetFunctionalObjects(WPD_FUNCTIONAL_CATEGORY_RENDERING_INFORMATION, &pRenderingInfoObjects);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get functional objects, hr = 0x%lx\n", hr);
    }
}

Następnym krokiem jest zapisywanie identyfikatora obiektu informacji renderowania, który został właśnie pobrany, w zmiennej typu string (strRenderingInfoObjectID), a następnie wywołanie funkcji pomocniczej ReadProfileInformationProperties. (Zmienna strRenderingInfoObjectID jest przekazywana jako drugi argument do funkcji pomocnika).

HRESULT hr = S_OK;
CComPtr<IPortableDeviceCapabilities>          pCapabilities;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pRenderingInfoObjects;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection>      pRenderingInfoProfiles;
CAtlStringW                                   strRenderingInfoObjectID;
if (SUCCEEDED(hr))
{
    PROPVARIANT pv = {0};
    PropVariantInit(&pv);
    hr = pRenderingInfoObjects->GetAt(0, &pv);
    if ((SUCCEEDED(hr))    &&
        (pv.vt== VT_LPWSTR) )
    {
        strRenderingInfoObjectID = pv.pwszVal;
    }
    else
    {
        printf("! Failed to get first rendering object's identifier, hr = 0x%lx\n", hr);
    }

    PropVariantClear(&pv);
}

if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = ReadProfileInformationProperties(pDevice,
                                          strRenderingInfoObjectID,
                                          &pRenderingInfoProfiles);
    // Error output statements are performed by the helper function, so they
    // are omitted here.
}

Jednym z pierwszych zadań wykonywanych przez funkcję pomocnika jest pobranie obiektu IPortableDeviceContent, który będzie używany do uzyskiwania dostępu do metod specyficznych dla zawartości.

HRESULT hr = S_OK;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection> pRenderingInfoProfiles;
CComPtr<IPortableDeviceContent>          pContent;
CComPtr<IPortableDeviceProperties>       pProperties;
CComPtr<IPortableDeviceKeyCollection>    pPropertiesToRead;
CComPtr<IPortableDeviceValues>           pObjectProperties;
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pDevice->Content(&pContent);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get IPortableDeviceContent from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
    }
}

Następnie funkcja pomocnika pobiera obiekt IPortableDeviceProperties, który będzie używany do uzyskiwania dostępu do metod specyficznych dla właściwości.

HRESULT hr = S_OK;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection> pRenderingInfoProfiles;
CComPtr<IPortableDeviceContent>          pContent;
CComPtr<IPortableDeviceProperties>       pProperties;
CComPtr<IPortableDeviceKeyCollection>    pPropertiesToRead;
CComPtr<IPortableDeviceValues>           pObjectProperties;
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pContent->Properties(&pProperties);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get IPortableDeviceProperties from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
    }
}

Następnym krokiem jest utworzenie obiektu IPortableDeviceKeyCollection, w którym są przechowywane klucze właściwości informacji renderowania. Po utworzeniu obiektu wywoływana jest metoda IPortableDeviceKeyCollection::Add w celu dodania niezbędnych kluczy. (Należy dodać te klucze, aby można było pobrać odpowiednie profile renderowania w kolejnych krokach).

HRESULT hr = S_OK;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection> pRenderingInfoProfiles;
CComPtr<IPortableDeviceContent>          pContent;
CComPtr<IPortableDeviceProperties>       pProperties;
CComPtr<IPortableDeviceKeyCollection>    pPropertiesToRead;
CComPtr<IPortableDeviceValues>           pObjectProperties;
hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDeviceKeyCollection,
                      NULL,
                      CLSCTX_INPROC_SERVER,
                      IID_IPortableDeviceKeyCollection,
                      (VOID**) &pPropertiesToRead);
if (SUCCEEDED(hr))
{
    // Populate the IPortableDeviceKeyCollection with the keys we wish to read.
    // NOTE: We are not handling any special error cases here so we can proceed with
    // adding as many of the target properties as we can.
    if (pPropertiesToRead != NULL)
    {
        HRESULT hrTemp = S_OK;
        hrTemp = pPropertiesToRead->Add(WPD_RENDERING_INFORMATION_PROFILES);
        if (FAILED(hrTemp))
        {
            printf("! Failed to add WPD_RENDERING_INFORMATION_PROFILES to IPortableDeviceKeyCollection, hr= 0x%lx\n", hrTemp);
        }
    }
}

Następnym krokiem jest pobranie wartości właściwości ze sterownika urządzenia przez wywołanie metody IPortableDeviceProperties::GetValues.

HRESULT hr = S_OK;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection> pRenderingInfoProfiles;
CComPtr<IPortableDeviceContent>          pContent;
CComPtr<IPortableDeviceProperties>       pProperties;
CComPtr<IPortableDeviceKeyCollection>    pPropertiesToRead;
CComPtr<IPortableDeviceValues>           pObjectProperties;
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pProperties->GetValues(wszFunctionalObjectID, // The object whose properties we are reading
                                pPropertiesToRead,     // The properties we want to read
                                &pObjectProperties);   // Driver supplied property values for the specified object
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get all properties for object '%ws', hr= 0x%lx\n", wszFunctionalObjectID, hr);
    }
}

Kolejny krok pobiera profil informacji o renderowaniu i przechowuje go w argumencie ppRenderingInfoProfiles.

HRESULT hr = S_OK;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection> pRenderingInfoProfiles;
CComPtr<IPortableDeviceContent>          pContent;
CComPtr<IPortableDeviceProperties>       pProperties;
CComPtr<IPortableDeviceKeyCollection>    pPropertiesToRead;
CComPtr<IPortableDeviceValues>           pObjectProperties;
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pObjectProperties->GetIPortableDeviceValuesCollectionValue(WPD_RENDERING_INFORMATION_PROFILES,
                                                                    &pRenderingInfoProfiles);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get WPD_RENDERING_INFORMATION_PROFILES from rendering information, hr= 0x%lx\n",  hr);
    }
}

// QueryInterface the interface into the out-going parameters.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pRenderingInfoProfiles->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(ppRenderingInfoProfiles));
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to QueryInterface for IPortableDeviceValuesCollection (Rendering information profiles), hr= 0x%lx\n",  hr);
    }
}

Po odczytaniu właściwości WPD_RENDERING_INFORMATION_PROFILES przez funkcję pomocnika zostaną wyświetlone profile renderowania. Te profile są wyświetlane przez funkcję pomocnika DisplayRenderingProfile.

void DisplayRenderingProfile(
    IPortableDeviceValues* pProfile)
{
    HRESULT hr = S_OK;
    if (pProfile == NULL)
    {
        return;
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        DWORD dwTotalBitrate    = 0;
        DWORD dwChannelCount    = 0;
        DWORD dwAudioFormatCode = 0;
        GUID  guidFormat        = WPD_OBJECT_FORMAT_UNSPECIFIED;

        // Display WPD_MEDIA_TOTAL_BITRATE
        hr = pProfile->GetUnsignedIntegerValue(WPD_MEDIA_TOTAL_BITRATE, &dwTotalBitrate);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            printf("Total Bitrate: %d\n", dwTotalBitrate);
        }

        // If we fail to read the total bitrate as a single value, then it must be
        // a valid value set.  (i.e. returning IPortableDeviceValues as the value which
        // contains properties describing the valid values for this property.)
        if (hr == DISP_E_TYPEMISMATCH)
        {
            CComPtr<IPortableDeviceValues> pExpectedValues;
            hr = pProfile->GetIPortableDeviceValuesValue(WPD_MEDIA_TOTAL_BITRATE, &pExpectedValues);
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                printf("Total Bitrate: ");
                DisplayExpectedValues(pExpectedValues);
            }
        }

        // If we are still a failure here, report the error
        if (FAILED(hr))
        {

            printf("! Failed to get WPD_MEDIA_TOTAL_BITRATE from rendering profile, hr = 0x%lx\n",hr);
        }

        // Display WPD_AUDIO_CHANNEL_COUNT
        hr = pProfile->GetUnsignedIntegerValue(WPD_AUDIO_CHANNEL_COUNT, &dwChannelCount);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            printf("Channel Count: %d\n", dwChannelCount);
        }
        else
        {
            printf("! Failed to get WPD_AUDIO_CHANNEL_COUNT from rendering profile, hr = 0x%lx\n",hr);
        }

        // Display WPD_AUDIO_FORMAT_CODE
        hr = pProfile->GetUnsignedIntegerValue(WPD_AUDIO_FORMAT_CODE,   &dwAudioFormatCode);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            printf("Audio Format Code: %d\n", dwAudioFormatCode);
        }
        else
        {
            printf("! Failed to get WPD_AUDIO_FORMAT_CODE from rendering profile, hr = 0x%lx\n",hr);
        }

        // Display WPD_OBJECT_FORMAT
        hr = pProfile->GetGuidValue(WPD_OBJECT_FORMAT, &guidFormat);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            printf("Object Format: %ws\n", (LPWSTR)CComBSTR(guidFormat));
        }
        else
        {
            printf("! Failed to get WPD_OBJECT_FORMAT from rendering profile, hr = 0x%lx\n",hr);
        }
    }
}

Należy pamiętać, że ponieważ profile renderowania są statyczne, aplikacja może zdecydować się na odczytywanie profilów i przechowywanie ich lokalnie (zamiast uzyskiwać dostęp do urządzenia za każdym razem, gdy są potrzebne dane).

Interfejs IPortableDevice

Interfejs IPortableDeviceCapabilities

Interfejs IPortableDeviceContent

Interfejs IPortableDeviceKeyCollection

interfejs IPortableDevicePropVariantCollection

interfejs IPortableDeviceValuesCollection

Przewodnik programowania