Udostępnij przez


Ustawianie właściwości pojedynczego obiektu

Gdy aplikacja pobierze identyfikator obiektu (zobacz temat Wyliczanie zawartości) dla określonego obiektu, może ustawić jego właściwości, wywołując metody dostępne w interfejsach opisanych w poniższej tabeli.

Interfejs Opis
interfejs IPortableDeviceProperties Służy do określania, czy można napisać daną właściwość i wysłać operację zapisu.
interfejs IPortableDeviceContent Zapewnia dostęp do metod specyficznych dla zawartości.
interfejs IPortableDeviceValues Służy do przechowywania wartości do zapisania, określania wyników operacji zapisu i pobierania atrybutów właściwości (podczas określania możliwości zapisu).

 

Aplikacje najpierw tworzą kontener właściwości, który określa nowe wartości przy użyciu interfejsu IPortableDeviceValues . Po utworzeniu torby właściwości aplikacja ustawia te właściwości, wywołując metodę IPortableDeviceProperties::SetValues.

Funkcja WriteContentProperties w module ContentProperties.cpp przykładowej aplikacji pokazuje, jak aplikacja może ustawić nową właściwość nazwy obiektu dla wybranego obiektu.

Pierwszym zadaniem wykonanym przez funkcję WriteContentProperties jest monit użytkownika o wprowadzenie identyfikatora obiektu, dla którego aplikacja napisze nową nazwę.

HRESULT                               hr                   = S_OK;
WCHAR                                 szSelection[81]      = {0};
WCHAR                                 szNewObjectName[81]  = {0};
CComPtr<IPortableDeviceProperties>    pProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent>       pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValues>        pObjectPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDeviceValues>        pPropertyWriteResults;
CComPtr<IPortableDeviceValues>        pAttributes;
BOOL                                  bCanWrite            = FALSE;

// Prompt user to enter an object identifier on the device to write properties on.
printf("Enter the identifer of the object you wish to write properties on.\n>");
hr = StringCbGetsW(szSelection,sizeof(szSelection));
if (FAILED(hr))
{
    printf("An invalid object identifier was specified, aborting property reading\n");
}

Następnie aplikacja pobiera wartość WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE właściwości WPD_OBJECT_NAME, aby określić, czy właściwość można zapisać. (Pamiętaj, że aplikacja może ustawić dowolną właściwość, dla której wartość WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE ma wartość true).

if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pDevice->Content(&pContent);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get IPortableDeviceContent from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
    }
}

// 2) Get an IPortableDeviceProperties interface from the IPortableDeviceContent interface
// to access the property-specific methods.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pContent->Properties(&pProperties);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get IPortableDeviceProperties from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
    }
}

// 3) Check the property attributes to see if we can write/change the WPD_OBJECT_NAME property.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pProperties->GetPropertyAttributes(szSelection,
                                            WPD_OBJECT_NAME,
                                            &pAttributes);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pAttributes->GetBoolValue(WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE, &bCanWrite);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            if (bCanWrite)
            {
                printf("The attribute WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE for the WPD_OBJECT_NAME reports TRUE\nThis means that the property can be changed/updated\n\n");
            }
            else
            {
                printf("The attribute WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE for the WPD_OBJECT_NAME reports FALSE\nThis means that the property cannot be changed/updated\n\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("! Failed to get the WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE value from WPD_OBJECT_NAME on object '%ws', hr = 0x%lx\n",szSelection, hr);
        }
    }
}

Następnym krokiem jest poproszenie użytkownika o podanie nowego ciągu nazwy. (Zwróć uwagę, że wywołanie metody IPortableDeviceValues::SetStringValue powoduje jedynie utworzenie torby właściwości; rzeczywista właściwość nie została jeszcze zapisana).

if (bCanWrite)
{
    printf("Enter the new WPD_OBJECT_NAME for the object '%ws'.\n>",szSelection);
    hr = StringCbGetsW(szNewObjectName,sizeof(szNewObjectName));
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("An invalid object name was specified, aborting property writing\n");
    }

    // 5) CoCreate an IPortableDeviceValues interface to hold the property values
    // we wish to write.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDeviceValues,
                              NULL,
                              CLSCTX_INPROC_SERVER,
                              IID_PPV_ARGS(&pObjectPropertiesToWrite));
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            if (pObjectPropertiesToWrite != NULL)
            {
                hr = pObjectPropertiesToWrite->SetStringValue(WPD_OBJECT_NAME, szNewObjectName);
                if (FAILED(hr))
                {
                    printf("! Failed to add WPD_OBJECT_NAME to IPortableDeviceValues, hr= 0x%lx\n", hr);
                }
            }
        }
    }

Na koniec do obiektu jest stosowana nowa wartość określona przez użytkownika.

if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pProperties->SetValues(szSelection,                // The object whose properties we are reading
                                pObjectPropertiesToWrite,   // The properties we want to read
                                &pPropertyWriteResults);    // Driver supplied property result values for the property read operation
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to set properties for object '%ws', hr= 0x%lx\n", szSelection, hr);
    }
    else
    {
        printf("The WPD_OBJECT_NAME property on object '%ws' was written successfully (Read the properties again to see the updated value)\n", szSelection);
    }
}

interfejs IPortableDevice

interfejs IPortableDeviceContent

Interfejs IPortableDeviceKeyCollection

interfejs IPortableDeviceProperties

IPortableDevicePropertiesBulk, interfejs

Interfejs IPortableDevicePropVariantCollection

Przewodnik programowania