Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ta sekcja zawiera omówienie typowych pojęć dotyczących dźwięku, z którymi programista audio powinien być zaznajomiony.
W tej sekcji
| Termin | Opis |
|---|---|
| Współrzędne przestrzeni 3D |
Opisuje współrzędne przestrzeni 3D. |
|
postrzeganie pozycji dźwięku |
Opisuje postrzeganie różnych pozycji dźwiękowych. |
|
stożki dźwiękowe |
Opisuje stożki dźwiękowe. |