Udostępnij przez


Interfejsy API kontrolera gier XInput

Ważny

GameInput to funkcjonalny nadzbiór wszystkich starszych interfejsów API wejściowych — XInput, DirectInput, Raw Input, Human Interface Device (HID) i WinRT — z nowymi funkcjami, które uwidaczniają urządzenia wejściowe wszelkiego rodzaju za pośrednictwem jednego spójnego interfejsu. Jest ona dostępna na wszystkich platformach Systemu Windows (w tym na komputerach PC, Xbox, HoloLens, IoT), poprzednich wersjach systemu Windows (do systemu Windows 7) i jest wywoływana z aplikacji GDK, Win32 i Uniwersalnej platformy Windows (UWP).

Cel

Interfejs API kontrolera gier XInput umożliwia aplikacjom odbieranie danych wejściowych z kontrolera.

W tej sekcji

Temat Opis
Przewodnik programowania
Ten przewodnik zawiera informacje na temat korzystania z interfejsu API XInput do interakcji z kontrolerem, gdy jest połączony z komputerem z systemem Windows.
dokumentacja programowania
Funkcje i struktury XInput.

Odbiorcy deweloperów

Interfejsy API kontrolera gier XInput są przeznaczone do użytku przez deweloperów, którzy chcą używać kontrolera dla swoich aplikacji systemu Windows.