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Declarações de tipo

Q# dá suporte a tipos de struct definidos pelo usuário. struct tipos são semelhantes aos tipos de registro em F#; eles são imutáveis, mas dão suporte a um constructo de cópia e atualização.

Tipos de struct

struct tipos só podem conter itens nomeados e não dão suporte a itens anônimos. Qualquer combinação de itens nomeados tem suporte, embora os itens não possam ser aninhados.

A declaração a seguir, por exemplo, define um struct Complex que tem dois itens nomeados Real e Imaginary, ambos do tipo Double:

struct Complex {
    Real : Double,
    Imaginary : Double,
}

Você pode acessar os itens contidos por meio do nome ou de desconstrução (para obter mais informações, consulte de acesso ao item). Você também pode acessar uma tupla de todos os itens em que a forma corresponde à definida na declaração por meio do operador de unwrap .

struct tipos são úteis por dois motivos. Primeiro, desde que as bibliotecas e programas que usam os tipos definidos acessem itens por meio de seu nome e não por desconstrução, o tipo pode ser estendido para conter itens adicionais posteriormente sem quebrar nenhum código de biblioteca. Por isso, o acesso a itens por meio da desconstrução é desencorajado.

Em segundo lugar, Q# permite transmitir a intenção e as expectativas para um tipo de dados específico, pois não há conversão automática entre valores de dois tipos de struct, mesmo que seus tipos de item sejam idênticos.

Construtores de struct

O compilador gera automaticamente construtores para novos tipos de struct quando lê uma definição de struct. Para o struct Complex no exemplo anterior, você pode criar uma instância com

let complexPair = Complex(1.4, 2.1);

Você também pode definir instâncias com a palavra-chave new, por exemplo

let complexPair = new Complex { Real = 1.4, Imaginary = 2.1 };

Você pode copiar um struct existente com a sintaxe ...

let copyPair = new Complex { ...complexPair };

Ao copiar, você pode especificar campos individuais a serem alterados

let updatedPair = new Complex { ...complexPair, Real = 3.5 };